Augure



Genre : "Escape-Game"

Role : Narrative-Designer

Durée du projet : 2 mois et demi




My work

J'étais bénévole sur ce projet et ne travaillait donc pas dessus à 100%. Nous avions convenu que je ne me chargerais uniquement que de l'écriture des lignes de dialogues du narrateur dans le jeu et ne donnerait pas mon avis sur les décisions de Game-Design.


Système de répliques

J'ai travaillé avec Twine pour écrire les différentes répliques du narrateur selon les situations en suivant le flowchart que l'on m'avait fourni. J'ai donc réalisé un arbre très fourni pour que l'équipe puisse séléctionner les meilleures répliques et jeter celles qui leur correspondait le moins.



Vous pouvez simuler l'aventure ci dessous :



Ou télécharger l'arbre twine ici pour l'explorer par vous même :

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